Technical Animation in Video Games

Numer katalogowy
629279
Cena det.: 246,00 zł
Dostępność: Niedostępne
Autor: Matthew Lake
Wydawca: CRC Press

This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilise to create their games. It covers the technical animation workflow from start to finish, looking at both software and hardware, as well as the industry standard processes that all technical animators need to know.
Written to be an accessible technical animation resource, this book combines easy-to-understand principles with educational use cases on how to combine the principles and tools taught within. Example test scripts, animation files, and rig assets are provided as tangible examples that can be modified and taken apart to deepen your understanding. It covers the end-to-end pipeline of technical animation, from the very first steps of placing joints in Autodesk’s Maya to breathe life into your static characters, through tools and automation development, all the way to Unreal Engine 5 integration and optimisation.
Additional resources are available on the book’s GitHub repository. From this resource, you will find example files for Maya and Python scripts that will help with your own work and demonstrations featured throughout this book.
This book is essential reading for early-career game technical animators as well as those studying game animation courses. It will also appeal to technical animators working in the film industry.

Cena det. 246,00 zł
Data wydania 2024-01-01
Rok wydania 2024
Autor Matthew Lake
Wydawca CRC Press
Format 17.0 x 24.0 cm
Liczba stron 254
Oprawa Miękka
ISBN 9781032203270
EAN 9781032203270
Numer katalogowy 629279
Oceny i recenzje produktów mogą być wystawiane przez inne osoby niż zalogowani klienci Gildia.pl i nie możemy zapewnić, że pochodzą od osób, które zakupiły dany produkt. Ocena podawana w gwiazdkach (do 5) jest średnią wszystkich ocen.
Dostępność
 
  • Podana przy każdym produkcie „Dostępność” oznacza czas potrzebny do skompletowania zamówienia zawierającego dany produkt i wysłania go z magazynu. W tym przypadku dostępność nie oznacza więc przewidzianego dla danego sposobu wysyłki czasu dostawy, np. czasu potrzebnego kurierowi na dostarczenie paczki pod wskazany adres lub do punktu odbioru.
 
  • Przykładowo „Dostępność: 1 dzień roboczy” oznacza, że dany produkt jest dostępny w naszym magazynie i zostanie wysłany do klienta w kolejnym dniu roboczym od daty złożenia zamówienia.
 
W przypadku produktów z dłuższym czasem dostępności oczekujemy na dostawę towaru.
 
  • Warto pamiętać, że zamówienie zawierające produkty z różnym czasem dostępności zostanie wysłane z magazynu w terminie najdalszym z podanych. Jeżeli zależy Państwu na szybkiej realizacji zamówienia, rekomendujemy wybór produktów z najkrótszym czasem dostępności.
 
Przedsprzedaż
 
W przypadku przedsprzedaży, czyli produktów, które mają premierę w przyszłości, podana przy produkcie data wydania ma charakter orientacyjny i może jeszcze ulec zmianie. Prosimy o uwzględnienie tego przy składaniu zamówienia.