OPIS
Tysiące lat zanim Paul Muad'Dib po raz pierwszy przekroczył piaski Arrakis, miał miejsce stuletni konflikt wolnych ludzi z myślącymi maszynami.
To tych czasów sięgają korzenie zgromadzenia Bene Gesserit, Gildii Kosmicznej i jej nawigatorów, mistrzów miecza z Ginaza, Akademii Medycznej Suk i mentatów. To w tych czasach uciskani zensunniccy Wędrowcy przybyli na pustynną planetę Arrakis, gdzie stali się najwspanialszymi wojownikami we wszechświecie, Fremenami.
Wydarzenia opisane w Krucjacie przeciw maszynom dały początek śmiertelnej wendecie pomiędzy rodami Atrydów i Harkonnenów, która swój finał znalazła na stronicach Diuny...