Kiedy Złotka, Żabismark i Krasa wracają do Klejnotu, odkrywają, że miastem znów rządzi Naczelnik, a ulice kontrolują błogosławieni stróże i armia bezwzględnych najemników. Muzeum Duntu jest w niebezpieczeństwie. Przyjaciele będą musieli użyć całego swego sprytu i odwagi, by obalić brutalny reżim Naczelnika, nim ten zdoła dokończyć obławę na dzieci Klejnotu.
Aby uratować rówieśników i pokonać Naczelnika raz na zawsze, Złotka musi wyruszyć w głąb muzeum, w tajemniczą i niebezpieczną drogę, z której jeszcze nikt nie wrócił. Według starych opowieści dziewczynka może zabrać ze sobą jedynie dwóch towarzyszy, a ci muszą być dla siebie śmiertelnymi wrogami…